Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 03 (1985)(Grupo de Trabajo Software)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  26 ;"pulse una tecla para continuar";
  19 (((((((((((((((
  18 ;"S O F T S P E C T R U M **** 3":
  18 ;"Revista en cassette"
  16 (((((((((((((
  11 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA":
   9 ;"Programado por:";
   9 ;"PULSE PLAY":
   8 ;" Suscribase  a SOFTSPECTRUM por  solo  1950 pts. y  recibira 11  cassettes  con sus  correspon-  dientes revistas, con un  aho-  rro de 1350 pts.              "            
   8 ;" Si desea ver publicado  alguno  de sus programas  en  esta re-  vista, para  su difusion entre  los usuarios del Spectrum, en-  vielos en un cassette,  adjun-  tando instrucciones, a:"
   8 ;" SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42-1c     28031-MADRID                                   "
   8 ;"           **********                      *PUBLIQUE*                      *   SU   *                      *PROGRAMA*                      **********"
   8 ;"                                Si su programa resulta elegido  en  alguna de  las selecciones  mensuales, recibira 5000 ptas.  por cada uno.                                                   Ademas, entre todos  los  pro-  gramas publicados en el mes se  sorteara un premio especial de  15000 pts.":
   8 ;"                                 Para ello copie o mande el cu-  pon incluido en la revista a:                                   SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42-1c     28031-MADRID                               ":
   8 ;"                                 Cada mes seran elegidos varios  programas  de entre  todos los  recibidos;los que no se publi-  quen, pasaran  a la  seleccion  del mes siguiente."
   8 ;"                                   SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE      --------------------------                                    Si desea suscribirse telefoni-  camente, llame al 252 88 99 de  Madrid (prefijo 91).                                            Esta linea esta provista de un  contestador automatico, por lo  que puede suscribirse  las  24  horas del dia,festivos inclui-  dos."
   8 ;"                                     OFERTA DE SUSCRIPCION           ---------------------                                     "
   8 ;"                                             ******                ":
   8 (((((((((((((((((((((
   6 "Desea hacer mas calculos(s/n)";a$
   5 p$(x,y)="   "
   5 ;"I M P O S I B L E":
   5 "Entre resistencia en ohms ";h
   4 A$="002010001020"
   4 ;"Que combinacion conoce"
   4 ;"      ";
   4 (00000(((((((
   4 (((((((00000(
   4 ((((((((((((
   4 "Entre tension en V=voltios ";v
   4 "Entre potencia en W=watios ";w
   4 "Desea hacer otro calculo(s/n)";a$
   4 "BALISTICA"
   3 x=xx+(b$(1
   3 ;"Intensidad="; i:
   3 ;"INTENTOS= ";c
   3 ;"0-Para indice"
   3 0(((((((((((((((
   3 )="w")-(b$(1
   3 (((((((((((((((00000(
   3 "Tension=";v;" voltios"
   3 "Resistencia=";r;" ohms"
   3 "PRINTBIG"
   3 "Entre intensidad en A=amperios ";i
   3 "Cuadro ? (1 a 4)" ;a$
   3 "Completo ?";p$
   3 "CILINDROS"
   2 z$=p$(x,y,2
   2 o(n)=s(n):
   2 l(n),c(n);b$(n,
   2 COLORBORDER=7
   2 A$="040100001020"
   2 A$="040040001030"
   2 A$="020001075080"
   2 A$="002010001040"
   2 ;"~4 tiempos~"
   2 ;"Tension="; v;
   2 ;"Tension=" ;v;
   2 ;"Resistencia="; h:
   2 ;"Resistencia=" ;h:
   2 ;"Potencia="; w;
   2 ;"Potencia=" ;w;
   2 ;"PARE EL CASSETTE":
   2 ;"OTRA VEZ (S/N)";
   2 ;"MARIA OLIVA FDEZ. DEL BUSTO";
   2 ;"Intensidad=" ;i;
   2 ;"INSTRUCCIONES";
   2 ;"Gracias a este  programa podra  elegir los efectos sonoros mas  convenientes para dotar a  sus  juegos de un mayor realismo." 
   2 ;"Era una broma":
   2 ;"CAZADOS "+
   2 ;"1-tension,intensidad"
   2 ;"******************************"
   2 ;"### SPECIALSON ###";
   2 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
   2 ,c(n);b$(n,6
   2 ,COLORBORDER+16
   2 ,COLORBORDER
   2 );"m";" ";
   2 (00000(((((((((((((((((((((
   2 (00000(((((((((((((((
   2 (00000(((((((((
   2 ((((((((((00000(((((((
   2 (((((((((((((((((((((00000(
   2 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0
   2 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   2 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   2 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   2 "Que opcion desea ";o:
   2 "Potencia=";p;" watios"
   2 "Intensidad=";i;" amperios"
   2 "Figura ? (1 a 8)" ;b$
   2 "Entra intensidad en A=amperios ";i
   2  1982 Sinclair Research Ltd"
   1 z$="BIGPRINT":
   1 z$="13080502bajo":
   1 z$="12010203EL CASSETTE":
   1 z$="09110203 PARE":
   1 z$="07000215ALTO":
   1 z$="02040202SOFTSPECTRUM":
   1 z$="01110201SAVE":
   1 z$="00100202>MENU<":
   1 z$="00030201como utilizar":
   1 z$;") ? ";COLUMN
   1 z$);" ) ? ";Hmag
   1 yy=y+v*t-t*t
   1 x=m+(m*i*t)/100
   1 x;".- pts. cada mensualidad."
   1 u;"NO PARE EL CASSETTE"
   1 tw=tw+(t$="2")*time
   1 tb=tb+(t$="1")*time
   1 s(n)=s(n)+10
   1 s$(u+u)="COMPRESION":
   1 s$(u)="ADMISION":
   1 rutina principal moscas================================
   1 retirar lengua:::::::::::::::::::::::::
   1 rc,sc;" ":
   1 rb,sb;" ":
   1 rana**********************
   1 ra,sa;" ":
   1 programa principal
   1 pierna derecha
   1 p$="EXPLOSION"
   1 p$(xx,yy)="   "
   1 p$(xx,y)="   "
   1 p$(x,y)=c$+"N1"
   1 p$(x,y)=b$:
   1 p$(x,y)=b$
   1 p$(n,m)="   "
   1 m=(c-e)/(y*12
   1 limites laterales******************
   1 lengua++++++++++++++++++++++++
   1 lc=lc+(n=1
   1 lb=lb+(n=2
   1 la=la+(n=1
   1 l(n),c(n);f$(n,
   1 juncos derecha----------------------------------------
   1 j$="EL TIEMPO DE LA MAGIA SE ACABO Y LA RANA SEGUIRA SIENDO RANA"
   1 i$="ADMISION"
   1 i$=" LO CONSEGUIRA O NO LO CONSEGUIRA......?"
   1 graficos+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   1 g$="                                                                                                                                 ERASE UNA VEZ EN UNA CHARCA A-  LEJADA, QUE UN REY POR OBRA DE  LA MAGIA PERDIO SUS  ATRIBUTOS  REALES Y SE  CONVIRTIO  EN UNA  HERMOSA RANA."
   1 f$="                                                   PERO LA MAGIA ES LA MAGIA Y EL  HADO BUENO LE PERMITE CADA NO-  CHE OSCURA  INTENTAR  RECOBRAR  SU CONDICION REAL."
   1 error=error+1
   1 e$="EXPULSION"
   1 dy=(ny-y)/16
   1 decorado______________________________
   1 coronas/////////////////////////////
   1 chessfire 
   1 cc=cc+(m=2
   1 cb=cb+(m=2
   1 ca=ca+(m=1
   1 c(n)=c(n)+(c(n)<(7
   1 c$="NEGRO"
   1 c$="COMPRESION"
   1 c$="BLANCO":
   1 c$="                                "
   1 b$=p$(x,y)
   1 b$="********************************":
   1 a$="Y ENTRE UNA LINEA Y OTRA"
   1 a$="INFORMACION:                    
   1 a$="                                ":
   1 ]B.C.THORNE APRIL 1983:H\
   1 Z=Z+(X=190
   1 X1,Y1;" ";
   1 Viga vertical
   1 Viga horizontal
   1 ULTIMA LINEA          
   1 TIRACUERDA
   1 TENIS     B
   1 SY=SY+(Z>10
   1 SX=SX+(Z<2
   1 SONIDO-48K
   1 SONIDO-16K
   1 SOFTSPECTRUM PRESENTA:
   1 SOFT SPECTRUM N.3
   1 Roger Swift                     1983
   1 RANA-REAL 
   1 Pulse una tecla.
   1 Pierna izquierda
   1 Parte de abajo del patibulo
   1 Para la subrutina de la     linea  9900  se  utilizan 5     variables.                 
   1 PRINTBIG  k
   1 POR: ANGEL GARCIA D.
   1 POR ANGEL GARCIA D.   
   1 PLAZOS    
   1 M-10560-19850
   1 LINE=LINE-1
   1 LEY-OHM   
   1 Gana jug 2
   1 Gana jug 1
   1 GEOMETEST 
   1 GANA JUG. 2
   1 GANA JUG. 1
   1 Fernando Navarro (1985)
   1 FICHAS    
   1 EDITORIAL GRUPO VEINTIUNO
   1 CONTENIDO 
   1 COLUMN=COLUMN+1
   1 CILINDROS 
   1 Brazo izquierdo
   1 Brazo derecho
   1 BITS      k
   1 BIGPRINT  
   1 BALISTICA ~
   1 BALISTICA o
   1 ANTIRROBOTs
   1 AJEDREZ   
   1 AHORCADO  
   1 A$="100021003120"
   1 A$="050010001020"
   1 A$="006010001060"
   1 A$="005010001200"
   1 A$="002200001020"
   1 A$="002100001020"
   1 A$="002020001100"
   1 A$="002010001100"
   1 A$="002006010100"
   1 A$="002001001100"
   1 =proxima seccion"
   1 =comenzar, 
   1 ;c$;" VENCE";
   1 ;"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
   1 ;"jugadores"
   1 ;"VIDAS ";F;" "
   1 ;"VERSION DE 48K":
   1 ;"VENCEDOR":
   1 ;"VEAMOS AHORA (PULSE SPACE)"
   1 ;"Una vez decidido el sonido que  mas le agrada, simplemente co-  pie la rutina correspondiente.":
   1 ;"Una vez decidido el sonido que  mas le agrada, simplemente co-  pie la rutina correspondiente."
   1 ;"Tiene que adivinar una palabra  introducida, con anterioridad,  por otra persona.               Debe encontrarla antes  de que  se acabe de construir el pati-  bulo."  
   1 ;"Texto ? ";z$
   1 ;"Tension=" ;v:
   1 ;"TIEMPO "+
   1 ;"TERCER IMPACTO":
   1 ;"Su puntuacion es ";s;
   1 ;"Solo se puede pulsar  mientras  este encendida la luz verde;en  caso contrario (luz  roja ilu-  minada) sera atraido por su o-  ponente." 
   1 ;"Si no puede  mover  pulse '1'.  El robot se  controla  con las  teclas 5,6,7 y 8.":
   1 ;"Se atreve a echar otra partida?":
   1 ;"SOFTSPECTRUM ***** 3";
   1 ;"Resistnsia="; h:
   1 ;"Resistencia="; h;
   1 ;"Pulse U para acabar.";
   1 ;"Pruebe con la proxima pregunta."
   1 ;"Potencia=" ;w:
   1 ;"Por cada letra no  acertada se  incrementa el patibulo.Si este  se dibuja totalmente antes  de  que averigue la palabra,encon-  trara la";
   1 ;"Para grabar y verificar  el pro-grama completo, de un BREAK y unGOTO 9999. Para grabar solamentelo esencial debera  cancelar laslineas 11 a 8500 dejando la sub-rutina de las lineas 9900 - 9999y las notas incluidas  en el REMde la linea 1." 
   1 ;"PUNTUACION";
   1 ;"PUNTOS=";s(m):
   1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
   1 ;"PULSE SPACE PARA VOLVER A JUGAR"
   1 ;"PULSE N PARA TERMINAR"
   1 ;"PULSE A PARA TERMINAR"
   1 ;"PULSA UNA TECLA "
   1 ;"PULSA PLAY";
   1 ;"PREPARADO PARA CARGAR LA";
   1 ;"POTENCIA ";q(2
   1 ;"POTENCIA ";q(1
   1 ;"POR FAVOR, ESPERE UN MOMENTO":
   1 ;"PONGA EN MARCHA EL CASSETTE":
   1 ;"PARE EL CASSETTE";
   1 ;"PARA LA CINTA":
   1 ;"PARA LA CINTA"
   1 ;"PANTALLA NO. ";E-2
   1 ;"Otra tecla para comenzar."
   1 ;"Otra partida,forastero (s/n)?":
   1 ;"OK pare el cassette":
   1 ;"Numero de linea (0 - 21) ? ";LINE
   1 ;"Numero de columna (0 - ";32
   1 ;"No pare el cassette"
   1 ;"MUY BIEN"
   1 ;"MUEVE EL NEGRO  "
   1 ;"MUEVE EL BLANCO"
   1 ;"MARIANO LACLAUSTRA FERNANDEZ";
   1 ;"Lo siento, se ha equivocado.":
   1 ;"La tecla 1 mueve la rana hacia  la izquierda.                                                   La tecla 2 a la derecha.                                        El 0 lanza el chorro de H2O.":
   1 ;"LUIS TORRENTS NADAL";
   1 ;"LES PRESENTA UNA RUTINA EN L/M  QUE PERMITE IMPRIMIR..."
   1 ;"LA CANTIDAD ES NEGATIVA":
   1 ;"JUG.1:";
   1 ;"JAVIER FERNANDEZ SAAVEDRA";
   1 ;"Introduzca una letra":
   1 ;"Intensidad=" ;i:
   1 ;"Imagino que le ha costado bas-  tante pero al fin lo ha conse-  guido.Bien!.Pulse 
   1 ;"Ha completado la primera fase.  Ahora viene la parte  dificil.  Con estas 4 figuras debe cons-  truir un cuadrado y,posterior-  mente, una cruz. Elija  el nu-  mero en el que piensa  que de-  ben situarse las piezas :                                          
   1 ;"HA PERDIDO"
   1 ;"HA  PERDIDO":
   1 ;"GAME  OVER":
   1 ;"FERNANDO NAVARRO GALLEL";
   1 ;"FAI PARTIRE IL REGISTRATORE":
   1 ;"Este programa  esta  preparado  para el Spectrum de 16k; si el  suyo  es de 48k, pulse 'Q'." 
   1 ;"Este es un juego para dos per-  sonas. Cada una dispone de una  tecla (jugador izquierdo=Q,ju-  gador derecho=P)."
   1 ;"Espere un momento":
   1 ;"El objetivo de este juego con-  siste en conducir al  robot al  punto marcado con una 'H'"
   1 ;"El juego consiste en atraer al  contrario hasta que uno de los  dos sobrepase la raya central."
   1 ;"El cilindro ";a$;" es correcto.":
   1 ;"ESTE PROGRAMA  CALCULA  EL IM-  PORTE  DE  SUS PLAZOS, LETRAS,  ETC."
   1 ;"ESTA VEZ LO HA CONSEGUIDO"
   1 ;"ESPERE, DEBO CARGAR"'"      EL LENGUAJE MAQUINA":
   1 ;"ENHORABUENA !!";
   1 ;"ELEVACION ";f(2
   1 ;"EDUARDO MOYA OJEDA";
   1 ;"Debe hacerlo lo mas rapido po-  sible, ya  que  constantemente  aparecen obstaculos que le im-  piden alcanzar  el  mencionado  punto 'H'. Ademas, si tropieza  contra ellos perdera  una vida  (dispone de 20)."
   1 ;"DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)":
   1 ;"Cuando haya completado  la pa-  labra, pulse la letra F en ma-  yusculas y ENTER."
   1 ;"Calculo de Tensiones";
   1 ;"Calculo de Resistencias";
   1 ;"Calculo de Potencias";
   1 ;"Calculo de Intensidades";
   1 ;"CONTROLES:   JUG.IZQ. JUG.DER.  
   1 ;"CICLO DE 4 TIEMPOS"
   1 ;"BIEN,FORASTERO":
   1 ;"Aparecera una figura geometri-  ca en 9 posiciones  distintas.  Debe elegir las cuatro  partes  que, colocadas en su lugar co-  rrecto,formaran el cuadrado de  4 figuras exactamente iguales.                                  Las cuatro posiciones son  
   1 ;"Ampliacion vertical.            (Maximo ";22
   1 ;"Ampliacion horizontal    .      (Maximo ";
   1 ;"ANTONIO FERNANDEZ ALONSO";
   1 ;"AJEDREZ"
   1 ;"AHORCADO":
   1 ;"ADOLFO MARANON ESPINAR";
   1 ;"A E   E A   A E   E A"
   1 ;"4-TIEMPOS";
   1 ;"4-Calculo de resistencias"
   1 ;"4 cilindros de  un motor lineal"
   1 ;"3-potencia,resistencia"
   1 ;"3-potencia,intensidad"
   1 ;"3-intensidad,resistencia"
   1 ;"3-Calculo de Potencias" 
   1 ;"2-tension,resistencia"
   1 ;"2-tension,potencia"
   1 ;"2-potencia,resistencia"
   1 ;"2-potencia,intensidad"
   1 ;"2-Calculo de Intensidades"
   1 ;"1-tension,resistencia"
   1 ;"1-resistencia,intensidad"
   1 ;"1-Calculo de Tensiones"
   1 ;"0-Para fin"
   1 ;"0-Fin de programa"
   1 ;"0 OK GRABACION VERIFICADA, 9999:6":
   1 ;"***PROGRAMAS***";
   1 ;"***INDICE***";
   1 ;"******************":
   1 ;"##################":
   1 ;"### TIRACUERDA ###";
   1 ;"### RANA-REAL ###";
   1 ;"### PLAZOS ###";
   1 ;"### LEY DE OHM ###";
   1 ;"### GEOMETEST ###";
   1 ;"### ANTIRROBOT ###";
   1 ;"### AHORCADO###";
   1 ;" pulse una tecla para continuar ";
   1 ;" Otro calculo ? (s/n)"
   1 ;" LA ENTRADA NO PUEDE SER  MAYOR  NI IGUAL QUE EL IMPORTE  DE LA  OPERACION                      ":
   1 ;" C U A D R O ":
   1 ;" C R U Z ":
   1 ;"  Necesita instrucciones (s/n)"
   1 ;"   S O F T W A R E 
   1 ;"   PARE EL CASSETTE   ":
   1 ;"           "
   1 ;"                    ";
   1 ;"                            "
   1 ;"                              ":
   1 ;"                                ":
   1 ; "POR FIN EL REY ES REY Y NO RANA ":
   1 8(((((((((
   1 4-TIEMPOS 
   1 16/48Suoni
   1 16/48 bigprint Tape 01
   1 002010001100%
   1 002010001020
   1 0(((((((((
   1 -n);"     "
   1 -line;" ) ? ";Vmag
   1 ---GRABACION----
   1 ----------------
   1 ,z;"Veamos la puntuacion.           "
   1 ,z;"Pulse cualquier tecla para      continuar.":
   1 ,z;"Observe atentamente":
   1 ,z;"Cuando se pare pulse el numero  del cilindro que esta en  fase  de   ";s$(q):
   1 ,z;"                                                               "
   1 ,y)="w"+z$
   1 ,y)="b"+z$
   1 ,m)="bP"+p$(2
   1 ,c(n);f$(n,6
   1 ,a,a,a,a,a,a,0
   1 +(t$="2"))
   1 ********************************C 
   1 *(c$="w"):
   1 *(c$="w")-2
   1 )="EXPULSION"
   1 )="EXPLOSION":
   1 );';"ELEVACION ";f(1
   1 )*(r$="p")-(p>1
   1 )*(r$="l")
   1 )*(r$="8")-(x>1
   1 )*(r$="7")-5
   1 )*(r$="7")
   1 )*(r$="6")-(y>1
   1 )*(r$="6")
   1 )*(r$="5")
   1 )))*(r$="8")-(c(n)>(0
   1 )))*(r$="5")
   1 ((t$="1")*2
   1 (((((((00000(((((((((((((((
   1 (((((((00000(((((((((
   1 ((((((((((00000(
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((8
   1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0
   1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 ((((((((((
   1 ''"Los 107 bytes de Lenguaje maqui-na estan memorizados  apenas de-bajo de los UDG y pueden ser re-almacenados a voluntad, acordan-dose de  sustituir la  direccionen la linea 9907."
   1 #u;"Prueve otra vez.":
   1 "s","255","255","255","231","231","255","255","255"
   1 "q","0","0","192","240","56","60","126","255"
   1 "p","0","0","0","0","0","0","96","240"
   1 "o","0","24","60","126","126","60","24","0"
   1 "n","64","96","99","63","30","0","0","0"
   1 "m","60","252","252","16","8","4","2","1"
   1 "l","0","0","3","31","252","252","126","255"
   1 "k","24","60","126","60","91","103","60","24"
   1 "j","2","2","134","252","120","0","0","0"
   1 "i","0","0","3","15","28","60","126","255"
   1 "h","0","0","0","0","0","0","6","15"
   1 "g","0","1","129","34","61","252","61","222"
   1 "f","24","60","126","60","154","230","60","24"
   1 "e","0","0","192","248","63","63","126","255"
   1 "d","60","63","63","8","16","32","64","128"
   1 "c","0","0","68","80","140","86","42","120"
   1 "b","0","0","48","121","124","59","19","3"
   1 "a","255","255","255","255","126","126","60","24"
   1 "VERIFICANDO":
   1 "Use F en lugar de M para  atacarsin moverse. La  mayoria de  lasfichas deben ser atacadas mas deuna vez antes de ser comidas:   Peon 1-2, Reina 1-4, Rey 1 y lasdemas 1-3. El numero de vidas esaleatorio."
   1 "REBOBINE PARA
   1 "R2","K2","B2","Q3","N1","B2","K2","R2"
   1 "R","K","B","Q","N","B","K","R"
   1 "Quiere hacer mas calculos(s/n)";a$
   1 "Que cantidad da de entrada? ";e
   1 "Que calculo quiere hacer ";c:
   1 "Pulse el numero o 
   1 "Potencias=";p;" watios"
   1 "Para mover un peon""al paso""pulseE en vez de M."
   1 "Para enrocar mueva la  torre conC en lugar de M."
   1 "P selecciona la ficha a mover."
   1 "Numero de mensualidades? ";b
   1 "Numero de anualidades? ";y
   1 "NUEVA FICHA (Q=reina,B=alfil,R=torre,K=caballo).";
   1 "NIVEL (1-5):";NIV:
   1 "M mueve la ficha. Solo se permi-ten movimientos legales."
   1 "Introduzca una palabra";b$
   1 "Interes anual o mensual? (pulsar a o m)":
   1 "Figura ? (1 a 9)" ;b$
   1 "Entre tension en V=voltisos ";v 
   1 "Entre potencia enW=watios ";w
   1 "Entre intensidad en A=amperios ";i 
   1 "Entra resistencia en ohms ";h 
   1 "Emplee las teclas 5 a 8 para mo-ver el cursor."
   1 "Elije opcion ";o:
   1 "Elije opcion  ";o:
   1 "Cual es el importe de la opera- cion? ";c
   1 "BOLAS (1-99):";BOLA:
   1 "BIGPRINT":
   1 "BIGPRINT"
   1 "BALISTICA":
   1 "AJEDREZ":
   1 "4-TIEMPOS":
   1 "4-TIEMPOS"
   1 "23606",z:
   1 "1 O 2 JUGADORES:";J:
   1 ",,"ARRIBA.........Q-T......Y-P   ",,,"ABAJO..........A-G.....H-
   1 "* Total aplazado= ";c-e;" pts."
   1 "* Importe operacion= ";c;" pts."
   1 "* Entrada= ";e;" pts."
   1 "* Al ";i;"% de interes mensual":
   1 "* Al ";i;"% de interes anual.":
   1 "* A pagar en ";y;" anos y ";b;" meses."
   1 "% de interes mensual? ";i
   1 "% de interes anual? ";i
   1 " Suscribase  a SOFTSPECTRUM por  solo  1950 pts. y  recibira 11  cassettes  con sus  correspon-  dientes revistas, con un  aho-  rro de 1350 pts.                                                Para ello mande o copie el cu-  pon incluido en la revista a:                                   SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42 1c  -  28031-MADRID"                
   1 " Si su programa resulta elegido  en  alguna de  las selecciones  mensuales, recibira 5000 ptas.  por cada uno.                                                   No se devuelven  los cassettes  ni se mantiene correspondencia  sobre los programas."
   1 " Si desea ver publicado  alguno  de sus programas  en  esta re-  vista, para  su difusion entre  los usuarios del Spectrum, en-  vielos en un cassette,  adjun-  tando instrucciones, a:                                         SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42 1c  -  28031-MADRID"
   1 " Para ello mande o copie el cu-  pon incluido en la revista a:                                   SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42  1c - 28031-MADRID."
   1 " NOMBRE     TIPO   DI/LI  LONG.  ------------------------------  BIGPRINT   BASIC LINE 10  3887  AHORCADO   BASIC LINE 10 14212  RANA-REAL  BASIC LINE 1   9478                                            **********                                            TODOS LOS  PROGRAMAS SE CARGAN  CON LOAD"""" Y ENTER, SIENDO  SU  EJECUCION AUTOMATICA.         "
   1 " NOMBRE     TIPO   DI/LI  LONG.  ------------------------------  4-TIEMPOS  BASIC LINE 15  8333  TIRACUERDA BASIC LINE 1   5317  AJEDREZ    BASIC LINE 10  8180  SONIDO-16K BASIC LINE 1   5866  SONIDO-48K BASIC LINE 1   5622  BALISTICA  BASIC LINE 50  5869  ANTIRROBOT BASIC LINE 1   5491  PLAZOS     BASIC LINE 20  5072  GEOMETEST  BASIC LINE 5  11689  TENIS      BASIC LINE 1   5186  LEY-OHM    BASIC LINE 1   8870"
   1 " (El % de interes  se puede in-  troducir mensual o anual)."
   1 "  Intente  alcanzar la  bateria    enemiga al menos  10 veces."
   1 "    Este es un juego para dos";
   1 "           **********                      *PUBLIQUE*                      *   SU   *                      *PROGRAMA*                      **********"
   1 "                                 Cada mes seran elegidos varios  programas  de entre  todos los  recibidos;los que no se publi-  quen, pasaran  a la  seleccion  del mes siguiente."
   1 "                                     OFERTA DE SUSCRIPCION           ---------------------"
   1  si quie-  re volver a repetir la segunda  (CUADRADO Y CRUZ) y 
   1  si  quiere  volver al pricipio, 
   1  para volver al menu."
   1  para terminar                  "
   1  para otro texto.";';"Pulse 
   1  para jugar otra partida  
   1  para fi-  nalizar."
   1  contiene el numero de linea     donde imprimir (de 0 a 21).     Un valor de 2.25  imprimira     2 pixel bajo la linea 2.   
   1  contiene el numero de  la     columna (de 0 a 31).  3+1/8     imprimira 1 pixel a  la de-     recha de la columna 3.     
   1  Suscribase  a SOFTSPECTRUM por  solo  1950 pts. y  recibira 11  cassettes  con sus  correspon-  dientes revistas, con un  aho-  rro de 1350 pts.                                                Para ello mande o copie el cu-  pon incluido en la revista a:                                   SOFTSPECTRUM Avda. del Medite-  rraneo, 42 1c  -  28031-MADRIDz
   1  PARA VOLVER A EMPEZAR.";
   1  PARA TERMINAR."
   1  PARA INSTRUCCIONES DE 'SAVE'.";
   1  PARA IMPRIMIR UN TEXTO.";
   1  LO CONSEGUIRA O NO LO CONSEGUIRA......?a
   1  CUADRADO   
   1  CRUZ                         
   1  Ampliacion vertical.       
   1  Ampliacion horizontal.     
   1  A.MARANON  "
   1  .Elevacion - y +"
   1  .Atras y adelante";'';" 
   1  .....Terminar el juego";'';" 
   1  .....Si posee impresora              imprima este menu'."
   1  .....Fuego";'';" 
   1  .....Disminuye la potencia";'';" 
   1  .....Aumenta la potencia";'';" 
   1  (salida). Despues pulse ENTER. ";
   1  (ayuda) o 
   1   GEOMETEST  
   1    Contiene el texto.
   1      T E N I S       
   1           A CANCELAR             
   1                      JUEGUE AL TENIS CON OTRO JUGADORO CONTRA  SU  SPECTRUM. AL JUGARCON SU MICRO  PODRA  SELECCIONARSU NIVEL DE JUEGO:                                              1-FACIL    5-DIFICIL            "
   1                                 c
   1                                 B 
   1                                            SAVE "TENIS" LINE 1  
   1                                                    PERO LA MAGIA ES LA MAGIA Y EL  HADO BUENO LE PERMITE CADA NO-  CHE OSCURA  INTENTAR  RECOBRAR  SU CONDICION REAL.I(
   1                                                                                                                                  ERASE UNA VEZ EN UNA CHARCA A-  LEJADA, QUE UN REY POR OBRA DE  LA MAGIA PERDIO SUS  ATRIBUTOS  REALES Y SE  CONVIRTIO  EN UNA  HERMOSA RANA.F
   1                               
   1                             
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