Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 03 (1985)(Grupo de Trabajo Software)(es).tzx
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
26 ;"pulse una tecla para continuar"; 19 ((((((((((((((( 18 ;"S O F T S P E C T R U M **** 3": 18 ;"Revista en cassette" 16 ((((((((((((( 11 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA": 9 ;"Programado por:"; 9 ;"PULSE PLAY": 8 ;" Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. " 8 ;" Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a:" 8 ;" SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42-1c 28031-MADRID " 8 ;" ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********" 8 ;" Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. Ademas, entre todos los pro- gramas publicados en el mes se sorteara un premio especial de 15000 pts.": 8 ;" Para ello copie o mande el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42-1c 28031-MADRID ": 8 ;" Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente." 8 ;" SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE -------------------------- Si desea suscribirse telefoni- camente, llame al 252 88 99 de Madrid (prefijo 91). Esta linea esta provista de un contestador automatico, por lo que puede suscribirse las 24 horas del dia,festivos inclui- dos." 8 ;" OFERTA DE SUSCRIPCION --------------------- " 8 ;" ****** ": 8 ((((((((((((((((((((( 6 "Desea hacer mas calculos(s/n)";a$ 5 p$(x,y)=" " 5 ;"I M P O S I B L E": 5 "Entre resistencia en ohms ";h 4 A$="002010001020" 4 ;"Que combinacion conoce" 4 ;" "; 4 (00000((((((( 4 (((((((00000( 4 (((((((((((( 4 "Entre tension en V=voltios ";v 4 "Entre potencia en W=watios ";w 4 "Desea hacer otro calculo(s/n)";a$ 4 "BALISTICA" 3 x=xx+(b$(1 3 ;"Intensidad="; i: 3 ;"INTENTOS= ";c 3 ;"0-Para indice" 3 0((((((((((((((( 3 )="w")-(b$(1 3 (((((((((((((((00000( 3 "Tension=";v;" voltios" 3 "Resistencia=";r;" ohms" 3 "PRINTBIG" 3 "Entre intensidad en A=amperios ";i 3 "Cuadro ? (1 a 4)" ;a$ 3 "Completo ?";p$ 3 "CILINDROS" 2 z$=p$(x,y,2 2 o(n)=s(n): 2 l(n),c(n);b$(n, 2 COLORBORDER=7 2 A$="040100001020" 2 A$="040040001030" 2 A$="020001075080" 2 A$="002010001040" 2 ;"~4 tiempos~" 2 ;"Tension="; v; 2 ;"Tension=" ;v; 2 ;"Resistencia="; h: 2 ;"Resistencia=" ;h: 2 ;"Potencia="; w; 2 ;"Potencia=" ;w; 2 ;"PARE EL CASSETTE": 2 ;"OTRA VEZ (S/N)"; 2 ;"MARIA OLIVA FDEZ. DEL BUSTO"; 2 ;"Intensidad=" ;i; 2 ;"INSTRUCCIONES"; 2 ;"Gracias a este programa podra elegir los efectos sonoros mas convenientes para dotar a sus juegos de un mayor realismo." 2 ;"Era una broma": 2 ;"CAZADOS "+ 2 ;"1-tension,intensidad" 2 ;"******************************" 2 ;"### SPECIALSON ###"; 2 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR"; 2 ,c(n);b$(n,6 2 ,COLORBORDER+16 2 ,COLORBORDER 2 );"m";" "; 2 (00000((((((((((((((((((((( 2 (00000((((((((((((((( 2 (00000((((((((( 2 ((((((((((00000((((((( 2 (((((((((((((((((((((00000( 2 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0 2 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 2 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 2 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 2 "Que opcion desea ";o: 2 "Potencia=";p;" watios" 2 "Intensidad=";i;" amperios" 2 "Figura ? (1 a 8)" ;b$ 2 "Entra intensidad en A=amperios ";i 2 1982 Sinclair Research Ltd" 1 z$="BIGPRINT": 1 z$="13080502bajo": 1 z$="12010203EL CASSETTE": 1 z$="09110203 PARE": 1 z$="07000215ALTO": 1 z$="02040202SOFTSPECTRUM": 1 z$="01110201SAVE": 1 z$="00100202>MENU<": 1 z$="00030201como utilizar": 1 z$;") ? ";COLUMN 1 z$);" ) ? ";Hmag 1 yy=y+v*t-t*t 1 x=m+(m*i*t)/100 1 x;".- pts. cada mensualidad." 1 u;"NO PARE EL CASSETTE" 1 tw=tw+(t$="2")*time 1 tb=tb+(t$="1")*time 1 s(n)=s(n)+10 1 s$(u+u)="COMPRESION": 1 s$(u)="ADMISION": 1 rutina principal moscas================================ 1 retirar lengua::::::::::::::::::::::::: 1 rc,sc;" ": 1 rb,sb;" ": 1 rana********************** 1 ra,sa;" ": 1 programa principal 1 pierna derecha 1 p$="EXPLOSION" 1 p$(xx,yy)=" " 1 p$(xx,y)=" " 1 p$(x,y)=c$+"N1" 1 p$(x,y)=b$: 1 p$(x,y)=b$ 1 p$(n,m)=" " 1 m=(c-e)/(y*12 1 limites laterales****************** 1 lengua++++++++++++++++++++++++ 1 lc=lc+(n=1 1 lb=lb+(n=2 1 la=la+(n=1 1 l(n),c(n);f$(n, 1 juncos derecha---------------------------------------- 1 j$="EL TIEMPO DE LA MAGIA SE ACABO Y LA RANA SEGUIRA SIENDO RANA" 1 i$="ADMISION" 1 i$=" LO CONSEGUIRA O NO LO CONSEGUIRA......?" 1 graficos+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 g$=" ERASE UNA VEZ EN UNA CHARCA A- LEJADA, QUE UN REY POR OBRA DE LA MAGIA PERDIO SUS ATRIBUTOS REALES Y SE CONVIRTIO EN UNA HERMOSA RANA." 1 f$=" PERO LA MAGIA ES LA MAGIA Y EL HADO BUENO LE PERMITE CADA NO- CHE OSCURA INTENTAR RECOBRAR SU CONDICION REAL." 1 error=error+1 1 e$="EXPULSION" 1 dy=(ny-y)/16 1 decorado______________________________ 1 coronas///////////////////////////// 1 chessfire 1 cc=cc+(m=2 1 cb=cb+(m=2 1 ca=ca+(m=1 1 c(n)=c(n)+(c(n)<(7 1 c$="NEGRO" 1 c$="COMPRESION" 1 c$="BLANCO": 1 c$=" " 1 b$=p$(x,y) 1 b$="********************************": 1 a$="Y ENTRE UNA LINEA Y OTRA" 1 a$="INFORMACION: 1 a$=" ": 1 ]B.C.THORNE APRIL 1983:H\ 1 Z=Z+(X=190 1 X1,Y1;" "; 1 Viga vertical 1 Viga horizontal 1 ULTIMA LINEA 1 TIRACUERDA 1 TENIS B 1 SY=SY+(Z>10 1 SX=SX+(Z<2 1 SONIDO-48K 1 SONIDO-16K 1 SOFTSPECTRUM PRESENTA: 1 SOFT SPECTRUM N.3 1 Roger Swift 1983 1 RANA-REAL 1 Pulse una tecla. 1 Pierna izquierda 1 Parte de abajo del patibulo 1 Para la subrutina de la linea 9900 se utilizan 5 variables. 1 PRINTBIG k 1 POR: ANGEL GARCIA D. 1 POR ANGEL GARCIA D. 1 PLAZOS 1 M-10560-19850 1 LINE=LINE-1 1 LEY-OHM 1 Gana jug 2 1 Gana jug 1 1 GEOMETEST 1 GANA JUG. 2 1 GANA JUG. 1 1 Fernando Navarro (1985) 1 FICHAS 1 EDITORIAL GRUPO VEINTIUNO 1 CONTENIDO 1 COLUMN=COLUMN+1 1 CILINDROS 1 Brazo izquierdo 1 Brazo derecho 1 BITS k 1 BIGPRINT 1 BALISTICA ~ 1 BALISTICA o 1 ANTIRROBOTs 1 AJEDREZ 1 AHORCADO 1 A$="100021003120" 1 A$="050010001020" 1 A$="006010001060" 1 A$="005010001200" 1 A$="002200001020" 1 A$="002100001020" 1 A$="002020001100" 1 A$="002010001100" 1 A$="002006010100" 1 A$="002001001100" 1 =proxima seccion" 1 =comenzar, 1 ;c$;" VENCE"; 1 ;"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx" 1 ;"jugadores" 1 ;"VIDAS ";F;" " 1 ;"VERSION DE 48K": 1 ;"VENCEDOR": 1 ;"VEAMOS AHORA (PULSE SPACE)" 1 ;"Una vez decidido el sonido que mas le agrada, simplemente co- pie la rutina correspondiente.": 1 ;"Una vez decidido el sonido que mas le agrada, simplemente co- pie la rutina correspondiente." 1 ;"Tiene que adivinar una palabra introducida, con anterioridad, por otra persona. Debe encontrarla antes de que se acabe de construir el pati- bulo." 1 ;"Texto ? ";z$ 1 ;"Tension=" ;v: 1 ;"TIEMPO "+ 1 ;"TERCER IMPACTO": 1 ;"Su puntuacion es ";s; 1 ;"Solo se puede pulsar mientras este encendida la luz verde;en caso contrario (luz roja ilu- minada) sera atraido por su o- ponente." 1 ;"Si no puede mover pulse '1'. El robot se controla con las teclas 5,6,7 y 8.": 1 ;"Se atreve a echar otra partida?": 1 ;"SOFTSPECTRUM ***** 3"; 1 ;"Resistnsia="; h: 1 ;"Resistencia="; h; 1 ;"Pulse U para acabar."; 1 ;"Pruebe con la proxima pregunta." 1 ;"Potencia=" ;w: 1 ;"Por cada letra no acertada se incrementa el patibulo.Si este se dibuja totalmente antes de que averigue la palabra,encon- trara la"; 1 ;"Para grabar y verificar el pro-grama completo, de un BREAK y unGOTO 9999. Para grabar solamentelo esencial debera cancelar laslineas 11 a 8500 dejando la sub-rutina de las lineas 9900 - 9999y las notas incluidas en el REMde la linea 1." 1 ;"PUNTUACION"; 1 ;"PUNTOS=";s(m): 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR"; 1 ;"PULSE SPACE PARA VOLVER A JUGAR" 1 ;"PULSE N PARA TERMINAR" 1 ;"PULSE A PARA TERMINAR" 1 ;"PULSA UNA TECLA " 1 ;"PULSA PLAY"; 1 ;"PREPARADO PARA CARGAR LA"; 1 ;"POTENCIA ";q(2 1 ;"POTENCIA ";q(1 1 ;"POR FAVOR, ESPERE UN MOMENTO": 1 ;"PONGA EN MARCHA EL CASSETTE": 1 ;"PARE EL CASSETTE"; 1 ;"PARA LA CINTA": 1 ;"PARA LA CINTA" 1 ;"PANTALLA NO. ";E-2 1 ;"Otra tecla para comenzar." 1 ;"Otra partida,forastero (s/n)?": 1 ;"OK pare el cassette": 1 ;"Numero de linea (0 - 21) ? ";LINE 1 ;"Numero de columna (0 - ";32 1 ;"No pare el cassette" 1 ;"MUY BIEN" 1 ;"MUEVE EL NEGRO " 1 ;"MUEVE EL BLANCO" 1 ;"MARIANO LACLAUSTRA FERNANDEZ"; 1 ;"Lo siento, se ha equivocado.": 1 ;"La tecla 1 mueve la rana hacia la izquierda. La tecla 2 a la derecha. El 0 lanza el chorro de H2O.": 1 ;"LUIS TORRENTS NADAL"; 1 ;"LES PRESENTA UNA RUTINA EN L/M QUE PERMITE IMPRIMIR..." 1 ;"LA CANTIDAD ES NEGATIVA": 1 ;"JUG.1:"; 1 ;"JAVIER FERNANDEZ SAAVEDRA"; 1 ;"Introduzca una letra": 1 ;"Intensidad=" ;i: 1 ;"Imagino que le ha costado bas- tante pero al fin lo ha conse- guido.Bien!.Pulse 1 ;"Ha completado la primera fase. Ahora viene la parte dificil. Con estas 4 figuras debe cons- truir un cuadrado y,posterior- mente, una cruz. Elija el nu- mero en el que piensa que de- ben situarse las piezas : 1 ;"HA PERDIDO" 1 ;"HA PERDIDO": 1 ;"GAME OVER": 1 ;"FERNANDO NAVARRO GALLEL"; 1 ;"FAI PARTIRE IL REGISTRATORE": 1 ;"Este programa esta preparado para el Spectrum de 16k; si el suyo es de 48k, pulse 'Q'." 1 ;"Este es un juego para dos per- sonas. Cada una dispone de una tecla (jugador izquierdo=Q,ju- gador derecho=P)." 1 ;"Espere un momento": 1 ;"El objetivo de este juego con- siste en conducir al robot al punto marcado con una 'H'" 1 ;"El juego consiste en atraer al contrario hasta que uno de los dos sobrepase la raya central." 1 ;"El cilindro ";a$;" es correcto.": 1 ;"ESTE PROGRAMA CALCULA EL IM- PORTE DE SUS PLAZOS, LETRAS, ETC." 1 ;"ESTA VEZ LO HA CONSEGUIDO" 1 ;"ESPERE, DEBO CARGAR"'" EL LENGUAJE MAQUINA": 1 ;"ENHORABUENA !!"; 1 ;"ELEVACION ";f(2 1 ;"EDUARDO MOYA OJEDA"; 1 ;"Debe hacerlo lo mas rapido po- sible, ya que constantemente aparecen obstaculos que le im- piden alcanzar el mencionado punto 'H'. Ademas, si tropieza contra ellos perdera una vida (dispone de 20)." 1 ;"DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)": 1 ;"Cuando haya completado la pa- labra, pulse la letra F en ma- yusculas y ENTER." 1 ;"Calculo de Tensiones"; 1 ;"Calculo de Resistencias"; 1 ;"Calculo de Potencias"; 1 ;"Calculo de Intensidades"; 1 ;"CONTROLES: JUG.IZQ. JUG.DER. 1 ;"CICLO DE 4 TIEMPOS" 1 ;"BIEN,FORASTERO": 1 ;"Aparecera una figura geometri- ca en 9 posiciones distintas. Debe elegir las cuatro partes que, colocadas en su lugar co- rrecto,formaran el cuadrado de 4 figuras exactamente iguales. Las cuatro posiciones son 1 ;"Ampliacion vertical. (Maximo ";22 1 ;"Ampliacion horizontal . (Maximo "; 1 ;"ANTONIO FERNANDEZ ALONSO"; 1 ;"AJEDREZ" 1 ;"AHORCADO": 1 ;"ADOLFO MARANON ESPINAR"; 1 ;"A E E A A E E A" 1 ;"4-TIEMPOS"; 1 ;"4-Calculo de resistencias" 1 ;"4 cilindros de un motor lineal" 1 ;"3-potencia,resistencia" 1 ;"3-potencia,intensidad" 1 ;"3-intensidad,resistencia" 1 ;"3-Calculo de Potencias" 1 ;"2-tension,resistencia" 1 ;"2-tension,potencia" 1 ;"2-potencia,resistencia" 1 ;"2-potencia,intensidad" 1 ;"2-Calculo de Intensidades" 1 ;"1-tension,resistencia" 1 ;"1-resistencia,intensidad" 1 ;"1-Calculo de Tensiones" 1 ;"0-Para fin" 1 ;"0-Fin de programa" 1 ;"0 OK GRABACION VERIFICADA, 9999:6": 1 ;"***PROGRAMAS***"; 1 ;"***INDICE***"; 1 ;"******************": 1 ;"##################": 1 ;"### TIRACUERDA ###"; 1 ;"### RANA-REAL ###"; 1 ;"### PLAZOS ###"; 1 ;"### LEY DE OHM ###"; 1 ;"### GEOMETEST ###"; 1 ;"### ANTIRROBOT ###"; 1 ;"### AHORCADO###"; 1 ;" pulse una tecla para continuar "; 1 ;" Otro calculo ? (s/n)" 1 ;" LA ENTRADA NO PUEDE SER MAYOR NI IGUAL QUE EL IMPORTE DE LA OPERACION ": 1 ;" C U A D R O ": 1 ;" C R U Z ": 1 ;" Necesita instrucciones (s/n)" 1 ;" S O F T W A R E 1 ;" PARE EL CASSETTE ": 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ; "POR FIN EL REY ES REY Y NO RANA ": 1 8((((((((( 1 4-TIEMPOS 1 16/48Suoni 1 16/48 bigprint Tape 01 1 002010001100% 1 002010001020 1 0((((((((( 1 -n);" " 1 -line;" ) ? ";Vmag 1 ---GRABACION---- 1 ---------------- 1 ,z;"Veamos la puntuacion. " 1 ,z;"Pulse cualquier tecla para continuar.": 1 ,z;"Observe atentamente": 1 ,z;"Cuando se pare pulse el numero del cilindro que esta en fase de ";s$(q): 1 ,z;" " 1 ,y)="w"+z$ 1 ,y)="b"+z$ 1 ,m)="bP"+p$(2 1 ,c(n);f$(n,6 1 ,a,a,a,a,a,a,0 1 +(t$="2")) 1 ********************************C 1 *(c$="w"): 1 *(c$="w")-2 1 )="EXPULSION" 1 )="EXPLOSION": 1 );';"ELEVACION ";f(1 1 )*(r$="p")-(p>1 1 )*(r$="l") 1 )*(r$="8")-(x>1 1 )*(r$="7")-5 1 )*(r$="7") 1 )*(r$="6")-(y>1 1 )*(r$="6") 1 )*(r$="5") 1 )))*(r$="8")-(c(n)>(0 1 )))*(r$="5") 1 ((t$="1")*2 1 (((((((00000((((((((((((((( 1 (((((((00000((((((((( 1 ((((((((((00000( 1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((8 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((0 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 (((((((((( 1 ''"Los 107 bytes de Lenguaje maqui-na estan memorizados apenas de-bajo de los UDG y pueden ser re-almacenados a voluntad, acordan-dose de sustituir la direccionen la linea 9907." 1 #u;"Prueve otra vez.": 1 "s","255","255","255","231","231","255","255","255" 1 "q","0","0","192","240","56","60","126","255" 1 "p","0","0","0","0","0","0","96","240" 1 "o","0","24","60","126","126","60","24","0" 1 "n","64","96","99","63","30","0","0","0" 1 "m","60","252","252","16","8","4","2","1" 1 "l","0","0","3","31","252","252","126","255" 1 "k","24","60","126","60","91","103","60","24" 1 "j","2","2","134","252","120","0","0","0" 1 "i","0","0","3","15","28","60","126","255" 1 "h","0","0","0","0","0","0","6","15" 1 "g","0","1","129","34","61","252","61","222" 1 "f","24","60","126","60","154","230","60","24" 1 "e","0","0","192","248","63","63","126","255" 1 "d","60","63","63","8","16","32","64","128" 1 "c","0","0","68","80","140","86","42","120" 1 "b","0","0","48","121","124","59","19","3" 1 "a","255","255","255","255","126","126","60","24" 1 "VERIFICANDO": 1 "Use F en lugar de M para atacarsin moverse. La mayoria de lasfichas deben ser atacadas mas deuna vez antes de ser comidas: Peon 1-2, Reina 1-4, Rey 1 y lasdemas 1-3. El numero de vidas esaleatorio." 1 "REBOBINE PARA 1 "R2","K2","B2","Q3","N1","B2","K2","R2" 1 "R","K","B","Q","N","B","K","R" 1 "Quiere hacer mas calculos(s/n)";a$ 1 "Que cantidad da de entrada? ";e 1 "Que calculo quiere hacer ";c: 1 "Pulse el numero o 1 "Potencias=";p;" watios" 1 "Para mover un peon""al paso""pulseE en vez de M." 1 "Para enrocar mueva la torre conC en lugar de M." 1 "P selecciona la ficha a mover." 1 "Numero de mensualidades? ";b 1 "Numero de anualidades? ";y 1 "NUEVA FICHA (Q=reina,B=alfil,R=torre,K=caballo)."; 1 "NIVEL (1-5):";NIV: 1 "M mueve la ficha. Solo se permi-ten movimientos legales." 1 "Introduzca una palabra";b$ 1 "Interes anual o mensual? (pulsar a o m)": 1 "Figura ? (1 a 9)" ;b$ 1 "Entre tension en V=voltisos ";v 1 "Entre potencia enW=watios ";w 1 "Entre intensidad en A=amperios ";i 1 "Entra resistencia en ohms ";h 1 "Emplee las teclas 5 a 8 para mo-ver el cursor." 1 "Elije opcion ";o: 1 "Elije opcion ";o: 1 "Cual es el importe de la opera- cion? ";c 1 "BOLAS (1-99):";BOLA: 1 "BIGPRINT": 1 "BIGPRINT" 1 "BALISTICA": 1 "AJEDREZ": 1 "4-TIEMPOS": 1 "4-TIEMPOS" 1 "23606",z: 1 "1 O 2 JUGADORES:";J: 1 ",,"ARRIBA.........Q-T......Y-P ",,,"ABAJO..........A-G.....H- 1 "* Total aplazado= ";c-e;" pts." 1 "* Importe operacion= ";c;" pts." 1 "* Entrada= ";e;" pts." 1 "* Al ";i;"% de interes mensual": 1 "* Al ";i;"% de interes anual.": 1 "* A pagar en ";y;" anos y ";b;" meses." 1 "% de interes mensual? ";i 1 "% de interes anual? ";i 1 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID" 1 " Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas." 1 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID" 1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID." 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ BIGPRINT BASIC LINE 10 3887 AHORCADO BASIC LINE 10 14212 RANA-REAL BASIC LINE 1 9478 ********** TODOS LOS PROGRAMAS SE CARGAN CON LOAD"""" Y ENTER, SIENDO SU EJECUCION AUTOMATICA. " 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ 4-TIEMPOS BASIC LINE 15 8333 TIRACUERDA BASIC LINE 1 5317 AJEDREZ BASIC LINE 10 8180 SONIDO-16K BASIC LINE 1 5866 SONIDO-48K BASIC LINE 1 5622 BALISTICA BASIC LINE 50 5869 ANTIRROBOT BASIC LINE 1 5491 PLAZOS BASIC LINE 20 5072 GEOMETEST BASIC LINE 5 11689 TENIS BASIC LINE 1 5186 LEY-OHM BASIC LINE 1 8870" 1 " (El % de interes se puede in- troducir mensual o anual)." 1 " Intente alcanzar la bateria enemiga al menos 10 veces." 1 " Este es un juego para dos"; 1 " ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********" 1 " Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente." 1 " OFERTA DE SUSCRIPCION ---------------------" 1 si quie- re volver a repetir la segunda (CUADRADO Y CRUZ) y 1 si quiere volver al pricipio, 1 para volver al menu." 1 para terminar " 1 para otro texto.";';"Pulse 1 para jugar otra partida 1 para fi- nalizar." 1 contiene el numero de linea donde imprimir (de 0 a 21). Un valor de 2.25 imprimira 2 pixel bajo la linea 2. 1 contiene el numero de la columna (de 0 a 31). 3+1/8 imprimira 1 pixel a la de- recha de la columna 3. 1 Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRIDz 1 PARA VOLVER A EMPEZAR."; 1 PARA TERMINAR." 1 PARA INSTRUCCIONES DE 'SAVE'."; 1 PARA IMPRIMIR UN TEXTO."; 1 LO CONSEGUIRA O NO LO CONSEGUIRA......?a 1 CUADRADO 1 CRUZ 1 Ampliacion vertical. 1 Ampliacion horizontal. 1 A.MARANON " 1 .Elevacion - y +" 1 .Atras y adelante";'';" 1 .....Terminar el juego";'';" 1 .....Si posee impresora imprima este menu'." 1 .....Fuego";'';" 1 .....Disminuye la potencia";'';" 1 .....Aumenta la potencia";'';" 1 (salida). Despues pulse ENTER. "; 1 (ayuda) o 1 GEOMETEST 1 Contiene el texto. 1 T E N I S 1 A CANCELAR 1 JUEGUE AL TENIS CON OTRO JUGADORO CONTRA SU SPECTRUM. AL JUGARCON SU MICRO PODRA SELECCIONARSU NIVEL DE JUEGO: 1-FACIL 5-DIFICIL " 1 c 1 B 1 SAVE "TENIS" LINE 1 1 PERO LA MAGIA ES LA MAGIA Y EL HADO BUENO LE PERMITE CADA NO- CHE OSCURA INTENTAR RECOBRAR SU CONDICION REAL.I( 1 ERASE UNA VEZ EN UNA CHARCA A- LEJADA, QUE UN REY POR OBRA DE LA MAGIA PERDIO SUS ATRIBUTOS REALES Y SE CONVIRTIO EN UNA HERMOSA RANA.F 1 1 1 1 1